Mirror是Unity的一个免费开源游戏网络库,之前在搜索unity多人游戏的解决方案时发现了这个简单又方便的插件,于是就进行了简单的上手尝试。 安装和导入 由于Mirror本身也是一个Unity项目,所以导入Mirror非常简单。首先先在Unity资源商店搜索Mirror, 添加到我的资源中。
记一次unity的物理计算导致的bug 起因 事情的起因是因为在游戏项目中产生的一个bug DoorItem.cs public class DoorItem : MonoBehaviour { public bool locked; public bool inScope;