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发布于 2025-03-04 / 8 阅读
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2024年度总结(补档)

开发的经历

水了一个大创项目,中医智能舌苔诊断系统。我主要做的就是模型训练这个部分,为此还整了一台新电脑。借鉴了各路的论文,然后用pyTorch手搓了一个resnet结构为基础,加上挤压神经网络项目的分类模型。但是,最后的结果不怎么理想,目前组里的人对此都懒得继续精进了,现在是到了想尽办法结项的阶段。经此一役,我觉得在AI方面的研究还是不太适合自己,未来可能不会继续往这方面发展。

CFF全国智能无人车大赛,这个就有的吹了,我们拿到了全国二等奖。而且最后的模型的奖励函数还是我编写的,虽然这个也是多方借鉴的成果。而且这次比赛还认识了两个深圳技师学院的前辈,就是拿了一等奖的队伍,我们之后还一起交流探讨了许多东西。

阿伯丁学院预约平台。这个是我们学院的统一综合服务平台的一部分,主要将我们之前的小程序重构成网页。这也是我第一次使用Springboot进行的后端的开发,后面前端缺人手又跑过去做前端了。中间也是遇到的许多困难,学院的要求一变再变,前端部分重构了三版方案,后端移除了原本的用户模块修改为sso认证。历经许多波折,最后我们的项目也是终于将在下个学期正式上线使用。

软件工程导论的大作业。虽然这只是个普通的大作业,但是我们使用了channels实现的websocket聊天室,也是尝试了新的技术。

新学到的东西

Springboot+mybatis开发

C#

Unity

有关于unity的技术我都是在vipskill那里学习的,他们的课程讲的都非常的好,并且最重要的是有机会接触的各个公司的大佬。(除了价格特别美丽之外)

Unreal

这个引擎我是自己跟着各种资料研究的,现在vipskill推出了相关的课程,我也准备深入研究一下。

游戏方面

ATLUS三连发

《女神异闻录3 reload》这个是我今年游戏时长最多的游戏,我觉得一定是那沟槽的塔尔塔罗斯害的,为了刷面具等级,我在那里挂了好久的机刷猎杀者。

然后是《暗喻幻想:ReFantazio》, 这个是我今年游戏时长第三的游戏。还有《真女神转世V Vengeance》,没错,居然是沟槽的ATLUS三连发,几乎要给ATLUS驯化完了。

国产之光

要说今年游戏圈有什么大事的话,那一定是国产三A大作《黑神话:悟空》的发售,虽然最后的年度最佳是《宇宙机器人》但是我相信它仍然是众多玩家心目中的年度最佳,我当时也是直接就全款预购了。说到这里就不得不提我在二周目的时候一命打赢了大圣残躯,虽然依靠了各种神通和法宝,但是我也确实是做到了一命过的壮举,在这里也是非常自豪啊。

新游戏

《无限暖暖》当时其实只是想去试一试,但是没想到玩完以后发现平时玩贯了高强度的游戏,玩这个的时候反而挺放松的,就一直玩了下去。

旧游戏

《装甲核心VI:境界天火》其实这个不算是旧游戏了,它是2023年发售的,我当时也是全款预购了。不过23年的时候我只打通了一周目,现在也是终于解锁了全结局了。(终于和艾儿一起走向了真正自由的未来)。未来如果我心血来潮,可能会挑战全任务S级吧。还有就是,今年也玩到了ps1上的《装甲核心》,在B站大佬的帮助下搞到了全系列的资源,如果心血来潮的话可能也会全部通关一遍吧。

《新弹丸论破V3》23年的时候打完了1和2,这部作品就是专门反着1和2的套路来了,玩到最后是真没有想到哪个反转。

《A=B》B站大佬ArtlessGame的知名作品,这款游戏通过一个=的操作弄出了五花八门的操作,非常的具有创意,也非常的推荐关注一下ArtlessGame大佬。

《Neon White》初看是动作游戏,再看是跑酷游戏,最后发现这其实是个解密游戏。核心玩法就是找到最短的通关路线,整体冲刺,平台跳跃还有攻击的节奏都做的非常不错,是个值得一试的游戏。

《神之天平》神作,绝对的神作,只要你能玩下去,你就能体会到它庞大的游戏系统,爽快的刷刷,神中神的剧情。游戏作者更是独自一人花了整整14年用业余时间完成的,其意志力和决心令人敬佩。

《CHAINED TOGETHER》《Devour》《人类一败涂地》都是和舍友一起玩的唐人小游戏

二次元游戏

这是我最意难平的一项了,今年我玩的最多的两款二游,都因为自己的骚操作导致自己现在半死不活的。一个是《深空之眼》,另一个是《灵魂潮汐》。《深空之眼》是直接在它的周年庆上爆出了逆天节奏,而《灵魂潮汐》则是在两性关系上爆出了逆天言论。今年潮汐和运营商已经没有续约了,现在运营都由鬼脸科技自己来做,还好当时我无意间刷到了他们官号的账号转移说明,不然我号就没了。现在潮汐已经可以看见明显的产能不足了,希望它能再活的久一点吧,毕竟我还是挺喜欢这个游戏的。

其他方面

模型

今年是我第一次尝试做素组高达的时候做消光喷涂,整个过程可以说是意外频出,最后就是各种白痕,以及直接霍霍掉了4瓶郡士的新水性消光(老贵了)。但是无论如何,这都是一个巨大的突破,我相信我之后的素组一定会越来越好的

阅读

我一定要向全世界的软件工程师推荐《人月神话》这一本书,这本书详细的讲述的在软件工程中可能会因为交流和合作的各种问题,可以说,这本书充满了先人的智慧。

总结

整个2024年可以说是做了很多的事情,也可以说是有很多的遗憾,我原本想要集中精力去研究游戏开发但是却因为各种原因没能做的很深入,我也有很多想通关的游戏但是没有打。总之希望新的一年我可以继续努力,把我之前的遗憾都补上。

最后虽然现在已经是2025年了,但是农历春节还没过,所以我还是成功在年前写完了总结了。


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